精通C#游戏编程

作者: Daniel Schuller

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2012-01-01

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简介

本书通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用c#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。本书概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。 本书配套资料中附有书中会用到的所有源代码、游戏资源以及有用的游戏开发网站和图形开发网站的链接。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2012-01-01
  • 作者:Daniel Schuller
  • 更新: 2023-03-22
  • 书号:9787302271147
  • 中图:TP312C
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

Daniel Schuller

斯库勒(DanielSchuller),生于英国,是一名计算机游戏开发人员,曾在美国、新加坡和日本工作和生活,目前在英国工作。他在PC、Xbox360和PlayStation3上发布过游戏。Schuller为Sony、Ubisoft、NaughtyDog、RedBull和WizardsoftheCoast开发过游戏,并运营着一个游戏开发网站。除了开发计算机游戏,Schuller还在学习日文,并对人工智能、认知科学和游戏在教育中的作用非常感兴趣。

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