Flash动画艺术设计案例教程(第二版)(配光盘)

作者: 安小龙著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2010-06-01

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简介

本书结合大量的实战案例演习,深入研究Flash动画的制作方法和技巧,以及在贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。本书共分为8章:第1章概述性地剖析了用Flash制作MTV的各种方法和技巧,读者将能学习到制作MTV前的素材采集方法、歌词与音乐同步的方法、各种动画技巧,以及动画预览等知识;第2章讨论了常见的网络中广告制作方法和技巧,如产品广告、异形广告等;第3章通过导航按钮的制作实例,介绍了用基础动画知识和动作脚本制作导航栏的方法和技巧;第4章详细介绍了一个贺卡的制作全过程;第5章制作大型网站;第6章介绍三维在Flash中的应用;第7章以游戏的特点、种类和规划为切入点,全面讲解了用Flash制作各类游戏的方法;第8章介绍Flash的其他方法和技巧应用。 本书适合于高等院校的新媒体、动画设计、网页设计等专业作为教材使用;同时也可以做为Flash动画设计爱好者的自学用书。

编辑推荐

为了满足广大Flash动画爱好者的学习需求,本书作者将传统动画的制作方式与Flash软件相结合,并将动画教育与设计理念融会其中,通过具体实例的制作过程,展开对Flash动画制作思路和技巧的精辟阐述。 书中全面介绍了Flash CS4的主要功能和面向实际的应用技巧,并由浅入深地安排了一系列行之有效的实训项目。每章都围绕特定的精彩实例进行讲解,步骤详细,重点突出,应用范例部分列举了多个典型实例,以“软件技能”和“实例创意”相结合,系统讲解了Flash在网页、动态贺卡、片头动画以及网络广告等方面的应用。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2010-06-01
  • 作者:安小龙著
  • 更新: 2023-03-22
  • 书号:9787302221524
  • 中图:TP391.41-43
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

安小龙著

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