Unreal Engine 5互动开发:物联网/虚拟人/直播/全景展示/音效控制实战

作者: 蔡山

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2023-10-01

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简介

本书从虚实互动的角度详细介绍如何通过外部软硬件来控制 Unreal Engine 5(简称 UE5)的内容呈现,以及如何使用 UE5 来控制外部软硬件设备。利用各类技术手段高效便捷地完成与 UE5 的虚实互动,让互动作品变得更加炫酷出彩,是本书的核心内容。第 1 章介绍这些技术原理;第 2 章介绍 UE5借助 Arduino 连接物联网硬件的方法;为了让 UE5 与外部设备之间的互动更加生动而富有吸引力,第3 章介绍如何在 UE5 中使用必备的数学知识;第 4 章讲解利用 Live Link 技术让 UE5 获取精确的外部设备空间位置数据流,来实现更高级的互动;第 5 章讲解 UE5 利用 NDI 技术助力 OBS 实现互动直播的技巧;第 6 章和第 7 章涉及全景互动和音频互动,属于进阶内容,UE5 的全景技术可以让全景展示的构建效率倍增,而出色的音频互动则可以让视听效果相得益彰。

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更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2023-10-01
  • 作者:蔡山
  • 更新: 2023-12-26
  • 书号:9787302642541
  • 中图:TP391.98
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

蔡山

蔡山,1998年毕业于湖北大学经济系,毕业后在全球500强外企SYNNEX从事电子商务部技术经理达7年之久。 之后在多家广告公司担任过技术总监,曾任优酷土豆集团广告设计部技术总监多年。通过长时间的技术历练和经验积累,目前在互动开发上已颇有心得,持续地博采众长,兼收并蓄,在远程操控互动技术方面厚积薄发。 2013年编著出版过《激战Flash ActionScript3(Web脚本互动开发登峰之路)》一书,长期致力于全栈型开发,在视觉效果和代码性能上—直研究不辍持续探索。在BS和CS结构下的互动开发都有着独到的见解,对虚幻引擎5.X有着深入的探索和技术积累,对arduino物联网开发和OBS studio的开发都相当熟练。多年来参与数十家企业的员工技能培训,在团队技术培训和IT项目管理方面也有丰富的经验。

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