Cocos Creator 2.x 游戏开发实战

作者: 毛居冬

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2021-01-01

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简介

《Cocos Creator 2.x 游戏开发实战》由国内资深游戏设计师主笔,结合全国多家院校的课程设置,选用官方及业内典型实例编写而成。全书系统介绍了Cocos Creator 2.x 引擎在游戏开发领域的应用知识,包括基础综述、数据存取、3D 系统、合图、物理系统、热更新、平台调用、发布项目、性能优化及引擎定制等内容,并结合具体项目案例提高读者的学习效率。通过本书的学习,读者可以全面了解和掌握Cocos Creator 2.x 在2D 游戏开发的重要模块和技术要点,提高自己的实践能力,成为一名优秀的程序员,实现制作游戏的梦想。

编辑推荐

Cocos Creator 引擎以内容创作为核心,它简洁小巧、快速直观,包括了 Cocos2d - x引擎的JavaScript实现以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具,是涵盖了从设计、开发、预览、调试到发布整个工作流所需的全功能一体化编辑器,支持发布游戏到Web、iOS、Android各类“小游戏”、PC客户端等平台,真正实现一个平台开发,全平台发布运行。以上种种优势,让它成为目前手机游戏开发的主流引擎之一。 《Cocos Creator 2.x 游戏开发实战》从游戏开发的实际需求出发,全面系统地介绍了Cocos Creator在游戏开发领域的理论基础和实践应用,并根据读者群体不同,采取由浅入深、逐层讲解的思路,不仅适合致力转型的程序员,也同样适合大中专在校生、社会培训人员学习。通过对本书的学习,可以帮助读者系统地掌握Cocos Creator 游戏开发的实用技术,为进入游戏开发的相关岗位打下坚实的基础。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2021-01-01
  • 作者:毛居冬
  • 更新: 2023-06-22
  • 书号:9787302570882
  • 中图:TP317.62;TP317.67
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

毛居冬

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