游戏艺术——从传统到现代的发展历程

作者: 李茂

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2019-11-01

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简介

本书系统介绍了游戏的基本概念、游戏的基本规则和文化内涵、电子游戏发展以及游戏引擎、人工智能在游戏中的发展;电子游戏史上的经典作品分析;游戏的主要分类和各类别的特点;游戏设计的基础理论知识,包括游戏规则、游戏心理学、游戏故事、游戏关卡等内容;游戏中视觉元素的应用;游戏创意和方案文档的编写;学生游戏化思维与创意创新思维能力的培养。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2019-11-01
  • 作者:李茂
  • 更新: 2023-07-10
  • 书号:9787302532354
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术